بین مطالب وب سایت جستجو کنید


عضو شوید



فراموشی رمز عبور؟

عضویت سریع

نام کاربری :
رمز عبور :
موبایل :
ایمیل :
نام اصلی :
gmk
08:48
یکشنبه 28 دی 1393

خب اول ابجکت player را ایجاد میکنیم و در ایونت کریت(create) یک کد ایجاد میکنیم ودر ان مینویسیم

score=0

در این کد امتیاز را واحد دهی کردیم که 0 میباشد

بعد در ایونت الارم 0(alarm 0) یک کد ایجاد میکنیم و مینویسیم

(instance_create(0,0,game over_click

(instance_create(x,y,time_creator

خب در این کد گفتیم که ابجکت گیم اور کلیک رو در x و y صفر ایجاد کنه و در خط دوم گفتیم که ابجکت تایم کریتر را در متغیر x و y ایجاد کنیم

حالا روی از ایونت های موس (left pressed) را انتخاب میکنیم و یک کد ایجاد میکنیم و مینوسیم

(move_random(x,y

{()with(game over_click){instance_destroy

1=[alarm[0

{with(time_creator){instance_destroy

(sound_play(click to player

score +=1

sprite_index=squre

image_index=image_index

image_speed=1

خب ما در کد خط اول تعریف کردیم که شانسی x و y این ابجکت تغییر کنه

در خط دوم تعریف کردیم که برای ابجکت گیم اور کلیک حذف بشه

در خط سوم تعریف کردیم که اتفاقی که الارم صفر میفته توی یک استپ اتفاق بیفته

و در خط سوم تعریف کردیم که ابجکت تایم کریتور حذف بشه

در خط چهارم تعریف کردیم که صدای کلیک تو پلیر پخش شه

در خط پنجم تعریف کردیم که امتیاز یکی بهش اضافه بشه

در خط ششم تعریف کردیم که اسپرایت ابجکت اسکور بشه

در خط هفتم عکس اسپرایت همون عکسش بمونه

ودر خط هشتم تعریف کردیم  که سرعت عوض شدن عکس ها 1 باشه

 بقیه در قسمت بعد


تعداد بازدید از این مطلب: 351
بازدید : 351

می توانید دیدگاه خود را بنویسید

/images/anymous.png
مهدی در تاریخ : دوشنبه 08 دی 1404 - - گفته است :
سلام چرا لینگ ها خرابن خواهشا درستشون کنید خیلی این ورژن رو لازم دارم ممنون.



💬 نظرات کاربران
💬ثبت نام کاربران
💬ورود کاربران