بین مطالب وب سایت جستجو کنید


عضو شوید


نام کاربری
رمز عبور

فراموشی رمز عبور؟

عضویت سریع

نام کاربری
رمز عبور
تکرار رمز
ایمیل
کد تصویری
شهاب
11:23
یک شنبه 28 دی 1398

سلام امروز تصمیم گرفتم که

اگر بیننده ها خواستن یا مشکلی داشتن نظر بزارن تا

جوابشونو بدم با تشکر نظر فراموش نشه

تعداد بازدید از این مطلب: 243
برچسب‌ها: ض , ص , ث , ق , ف , غ , ع , ه , خ , ح , ج , چ , ش , س , ی , ب , ل , ا , ت , ن , م , گ , ک , ظ , ط , ز , ر , ذ , د , ئ , و , ئ , د ,
بازدید : 243
شهاب
19:27
سه شنبه 7 بهمن 1393

 

تفاوت های گیم میکر ۸ با استودیو

احتمالا می دونید که گیم میکر ۸ ، یکی از ورژن های قدیمی گیم میکره و در حال حاضر گیم میکر استودیو هست که آپدیت میشه و خصوصیات جدید بهش اضافه میشه . گیم میکر استودیو تفاوت های خیلی زیادی با گیم میکر ۸ داره و اینو حتی میشه از حجم اون نسبت به گیم میکر ۸ هم فهمید . تفاوت هایی مثل خروجی برای چند پلتفرم مختلف ، سیستم فیزیک پیشرفته ، مدیریت بهتر پروژه ها و … دلیل پرطرفدار بودن گیم میکر استودیو نسبت به گیم میکر ۸ هستن . قطعا محیط گیم میکر ۸ نسبت به محیط گیم میکر استودیو تفاوت هایی داره و وقتی برای اولین بار گیم میکر استودیو رو باز میکنین ، ممکنه یکم سر در گم بشید ولی اصلا نگران نباشید چون بعد از ۱۰ دقیقه کار کردن با اون ، بهش عادت می کنید . اگر هم نتونستید به محیط گیم میکر استودیو عادت کنید ، می تونید با ویدیویی که امروز برای شما گذاشتم با تمام محیط گیم میکر استودیو آشنا بشید . این آموزش رو خودم ساختم پس لطفا اگر کپی کردید آدرس سایت رو هم آخر مطلبتون بزارید .

 

 

 

تعداد بازدید از این مطلب: 149
بازدید : 149
شهاب
19:25
سه شنبه 7 بهمن 1393

آموزش انتقال دادن پروژه گیم میکر قدیمی به استودیو

احتمالا تا الان شده که خواستید سورس یه گیم میکر قدیمی رو به یه ورژن جدید تر وارد کنید ولی نتونستید . با این روش بسیار بسیار ساده که امروز به شما یاد می دم ، می تونید به راحتی این کار رو انجام بدید . من توی این آموزش از گیم میک استودیو ۱٫۹ و گیم میکر ۸ استفاده می کنم ولی شما می تونید از بقیه ورژن ها هم استفاده کنید .

۱-وارد گیم میکر استودیو بشید و توی قسمت خوش آمد گویی ، روی سربرگ Import کلیک کنید .

آموزش انتقال پروژه در گیم میکر

۲- حالا از قسمت Filter ، فرمت سورس قدیمی تون رو انتخاب کنید و از کامپیوتر اونو وارد کنید و روی Import کلیک کنید .

۳-بعد از این کار ، پنجره هشداری به شکل زیر مشاهده می کنید . این پنجره به شما هشدار میده که ممکنه یه سری کد ها رو به دلیل تغییر کد ها توی گیم میکر استودیو رو لازمه از اول بنویسید . برای رد کردن این هشدار ، روی ok کلیک کنید .

آموزش انتقال پروژه در گیم میکر۴-تبریک ! پروژه شما با موفقیت منتقل شد . حالا می تونید از گیم میکر استودیو ساخت بازیتون رو با امکانات و خروجی برای پلتفرم های مختلف ادامه بدید !

لطفا اگر جایی از آموزش رو متوجه نشدید یا به مشکلی بر خوردید ، توی نظرات بگید . در آینده این آموزش رو به صورت ویدیویی هم میذارم . موفق باشید !

تعداد بازدید از این مطلب: 305
بازدید : 305
شهاب
14:45
سه شنبه 7 بهمن 1393

من يه روش صد درصد عملي رو پيدا كردم برايه دريافت گيفت كارت و ويزا كارت براي دريافت جم در گوگل پلي و آيتونز :
اگر شما از جمله کاربرانی هستید که نیازمند به داشتن ویزا کارد هستید، این آموزش مناسب برای شماست. در این آموزش چند مرحله ای شما با دریافت ویزا کارد آشنا خواهید شد.


توجه داشته باشید که طی مراحل زیر و تکمیل ثبت نام، کاملاً رایگان می باشد.


و اما دریافت کارت آعتباری ویزا کارد، بصورت رایگان (لطفا مراحل را به دقت طی کنید):


مرحله اول وارد لینک زیر شوید:

 http://www.AWSurveys.com?R=3728751


* پس از بارگزاری صفحه، بر روی گزینه Create A Free Account کلیک کنید.


* در قسمت User Name، نام کاربری خود را وارد کنید.


* در قسمت Password، رمز کاربری خود را که باید حداقل 7 و حداکثر 15 رقم باشد، را وارد کنید.


* نوع جنسیت خود را در قسمت Gender مشخص کنید. ( Male: مرد -- Female: زن )


* در قسمت Email Address، ایمیل خود را وارد کنید.


* و با وارد کردن کد موجود در تصویر، و زدن دکمه Create A Free Account، مرحله اول را طی کنید.






مرحله دوم:




پس از طی کردن مرحله اول، در مرحله دوم شما باید موجودی ویزا کارد (Visa Card) خود را افزایش دهید.


بعد از کلیک روی تبلیغ وارد صفحه جدید میشید


داخل کادر سفید رنگ آدرس یک سایت یا وبلاگ را وارد میکنید ( فرقی نمیکنه چه سایتی باشه )


سپس دکمه Submit Review رو بزنید


بعد از انجام این مرحله مجددا به صفحه Home بازمیگردید


تبلیغ قبلی که روی آن کلیک کرده بودید حذف شده ، و باید برای تمام تبلیغات قسمت Surveys نیز همین کار را انجام بدهید تا تمام تبلیغات حذف شوند


مرحله سوم:


در مرحله سوم، شما باید لینک اختصاصی خود را که در قسمت Invite Friends قرار دارد را کپی کرده، و به دوستان خود انتقال دهید. دعوت هر فرد و عضویت رایگان آن در سیستم، برابر با $3 می باشد.


مرحله چهارم:


پس از طی کردن مرحله سوم، و رسیدن موجودی شما به سقف معمول ($15)، شما می توانید، با زدن دکمه Cash Out در منوی Home، ویزا کارت خود را صادر کنید




با این روش میتوانید گیفت کارت های رایگان و همچنین جم رايگان را دريافت كنيد

تعداد بازدید از این مطلب: 241
بازدید : 241
شهاب
14:34
سه شنبه 7 بهمن 1393

من يه روش صد درصد عملي رو پيدا كردم برايه دريافت گيفت كارت و ويزا كارت براي دريافت جم در گوگل پلي و آيتونز :
اگر شما از جمله کاربرانی هستید که نیازمند به داشتن ویزا کارد هستید، این آموزش مناسب برای شماست. در این آموزش چند مرحله ای شما با دریافت ویزا کارد آشنا خواهید شد.


توجه داشته باشید که طی مراحل زیر و تکمیل ثبت نام، کاملاً رایگان می باشد.


و اما دریافت کارت آعتباری ویزا کارد، بصورت رایگان (لطفا مراحل را به دقت طی کنید):


مرحله اول وارد لینک زیر شوید:
 http://www.AWSurveys.com?R=3728751



* پس از بارگزاری صفحه، بر روی گزینه Create A Free Account کلیک کنید.


* در قسمت User Name، نام کاربری خود را وارد کنید.


* در قسمت Password، رمز کاربری خود را که باید حداقل 7 و حداکثر 15 رقم باشد، را وارد کنید.


* نوع جنسیت خود را در قسمت Gender مشخص کنید. ( Male: مرد -- Female: زن )


* در قسمت Email Address، ایمیل خود را وارد کنید.


* و با وارد کردن کد موجود در تصویر، و زدن دکمه Create A Free Account، مرحله اول را طی کنید.






مرحله دوم:




پس از طی کردن مرحله اول، در مرحله دوم شما باید موجودی ویزا کارد (Visa Card) خود را افزایش دهید.


بعد از کلیک روی تبلیغ وارد صفحه جدید میشید


داخل کادر سفید رنگ آدرس یک سایت یا وبلاگ را وارد میکنید ( فرقی نمیکنه چه سایتی باشه )


سپس دکمه Submit Review رو بزنید


بعد از انجام این مرحله مجددا به صفحه Home بازمیگردید


تبلیغ قبلی که روی آن کلیک کرده بودید حذف شده ، و باید برای تمام تبلیغات قسمت Surveys نیز همین کار را انجام بدهید تا تمام تبلیغات حذف شوند


مرحله سوم:


در مرحله سوم، شما باید لینک اختصاصی خود را که در قسمت Invite Friends قرار دارد را کپی کرده، و به دوستان خود انتقال دهید. دعوت هر فرد و عضویت رایگان آن در سیستم، برابر با $3 می باشد.


مرحله چهارم:


پس از طی کردن مرحله سوم، و رسیدن موجودی شما به سقف معمول ($15)، شما می توانید، با زدن دکمه Cash Out در منوی Home، ویزا کارت خود را صادر کنید




با این روش میتوانید گیفت کارت های رایگان و همچنین جم رايگان را دريافت كنيد

تعداد بازدید از این مطلب: 284
بازدید : 284
شهاب
21:38
سه شنبه 30 دی 1393

سلام امروز یک فیلم اموزش وارد کردن مدل های سه بعدی از سایت میک | گیمی میخوام براتون گزاشتم

دانلود سورس : http://www.makeagame.ir/media/Import3dModel.rar

دانلود فیلم اموزشی : http://www.makeagame.ir/media/Import%20a%203d%20model%20in%20GameMaker.mp4

تعداد بازدید از این مطلب: 248
برچسب‌ها: ض , ص , ث , ق , ف , غ , ع , ه , خ , ح , ج , چ , ش , س , ی , ب , ل , ا , ت , ن , م , گ , ک , ظ , ط , ز , ر , ذ , د , ئ , و , ئ , د ,
بازدید : 248
شهاب
8:13
دو شنبه 29 دی 1393

با سلام مجدد بدون هیچ مقدمه ای میریم سر اصل مطلب

ابجکت time_creator رو ایجاد میکنیم

در قسمت کریت کد ایجاد میکنیم و مینویسیم 

alarm[0]=15

خب اینجا گفتیم که اتفاق الارم 0 توی 15 استپ اتفاق بیفته خب حالا در اد ایونت الارم 0 را ایجاد کنید و یک کد ایجاد کنید بنویسید

(instance_create(144,176,rectangle

(instance_create(335,213,try again

(instance_create(136,213,exite

(instance_create(225,175,game over

خب ما در خط اول گفتیم ابجکت rectangle در x 144 و y 176 ایجاد شود

درخط دوم گفتیم که ابجکت try again در x 335 و در y 213 ایجاد شود

درخط سوم گفتیم که ابجکت exite در x 136 و در y 175 ایجاد شود

در خط چهارم گفتیم که ابجکت game over در x 225 و در y 175 ایجاد شود

خب بخشید یه کد رو یادم رفت بگم ابجکت game over_click که قبلا ایجاد کردیم رو دوباره بازی میکنیم ودر ایونت استپ کد ایجد میکنیم و یک کد ایجاد میکنیم

که در ان مینویسیم

depth=3

در این کد متغیر depth رو 3 قرار دادیم

حالا دوباره ابجکت time_creator باز میکنیم  در قسمت استپ مینویسیم

depth=15

در این کد متغیر depth رو 15 کردیم

و ابجکت time_creator میبندیم

حالا ابجکت starter رو ایجاد میکنیم و اسپرایت رو spr_time_creator قرار میدیم

ودر قسمت اد ایونت در موس (left pressed) را ایجاد میکنیم و یک کد ایجاد میکنیم در ان مینویسیم 

(instance_change(time_creator,true

خب ما در این کد گفتیم ابجکت به ابجکت time_creator تبدیل شود 

و در قسمتی که نوشتیم  true یعنی اینکه کد ها هم عوض بشه

حالا ابجکت رو میبندیم

و ابجکت background_music ایجاد میکنیم 

در ایونت کریت یک کد ایجاد میکنیم و در ان مینویسیم

(sound_loop(background_music2

lما در این کد گفتیم که صدای background_music2 خود به خود پشت سر هم پخش شه

حالا فنت LMU Yekan ایجاد میکنیم و سایز ان را 22 وارد میکنیم

حالا ابجکت score رو ایجاد میکنیم ودر ایونت(draw) یک کد ایجاد میکنیم و مینویسیم

(draw_set_font(LMU Yeka

(draw_set_halign(fa_left

(draw_set_color(c_white

((draw_text(0,-10,string(score

خب ما در خط اول گفتیم مکه نوشته ای که میخوایم بنویسیم فنت LMU Yekan باشه

در خط دوم گفتیم که نوشته ای که میخوایم بنویسیم سمت چپ باشه

در خط سوم گفتیم نوشته ای که میخوایم بنویسیم سفید باشه

در خط چهارم گفتیم چیزی که میخوایم بنویسیم در x 0 باشه و در y -10 باشه و نوشته متغیر score باشه

کارمون با این ابجکت هم تمام شد

این اموزش هم تمام شد دیگه میخوام برم سر

تعداد بازدید از این مطلب: 263
برچسب‌ها: ض , ص , ث , ق , ف , غ , ع , ه , خ , ح , ج , چ , ش , س , ی , ب , ل , ا , ت , ن , م , گ , ک , ظ , ط , ز , ر , ذ , د , ئ , و , ئ , د ,
بازدید : 263
شهاب
7:34
دو شنبه 29 دی 1393
تعداد بازدید از این مطلب: 259
برچسب‌ها: ض , ص , ث , ق , ف , غ , ع , ه , خ , ح , ج , چ , ش , س , ی , ب , ل , ا , ت , ن , م , گ , ک , ظ , ط , ز , ر , ذ , د , ئ , و , ئ , د ,
بازدید : 259
شهاب
10:48
یک شنبه 28 دی 1393

خب با سلام دوباره 

برای بقیه اموزش در ضمن اخر اموزش اسپرایت ها صدا ها و غیره ... رو براتون اپلود میکنم

خب سورس قبلی که ساختید رو بازی کنید

تا همون ابجکت یک اد ایونت بدهید در موس ها (mouse enter) را انتخاب کنید و یک کد ایجاد کنید در ان بنویسید

sprite_index=squre3

image_speed=1

خب ما در اینجا گفتیم که اگر موس روی ابجکت مورد نظز اومد اسپرایت اسکور3 بشه سرعت عوض شدن عکس ها هم 1 باشه

حالا در قسمت اد ایونت در موس ها (mouse leave) را انتخاب کنید و یک کد ایجاد کنید و در ان بنویسید:

sprite_index=squre

image_index=image_index

image_speed=1

خب از اونجا که من دارم با عجله این مقاله رو مینویسم وقبلا این کد را توضیح دادم الان توضیح نمیدم دوباره

خب حالا یک ابجکت  بسازید و نامش را game over_player قرار دهید و اسپرایت را squre2 قرار دهید این ابجکت کار خاسی نمیکنه و کدی نداره پس ok رو بزنید ابجکتی به نام

around_game بسازید و اسپرایت ان را sd قرار دهید و ابجکت  جدیدی بسازید

به نام game over_click بسازید و در قسمت اد ایونت الارم0(alarm0) را ایجاد کنید و در ان یک کد ایجاد کنید و بنویسید

(instance_create(144,176,rectangle

(instance_create(355,213,try again

(instance_create(136,213,exite

(instance_create(255,175,game over

خب ما در خط اول تعریف مردیم که ابجکت رکتانجل را در x 144 و در y 176 بسازد

در خط دوم تعریف کردیم که ابجکت ترای ایگن را در x 355 و در y 213 بسازد

درخط سوم تعریف کردیم که ابجکت اکسیت را در x 163 و در y 213 بسازد

در خط پهارم تعریف کردیم که ابجکت گییم اور را در x 255 و در y 175 بسازد

خب حالا روی اد اونت کلیک کنید و در قسمت موس ایونت(left pressed) را انتخاب کنید و یک کد ایجاد کنید و  بنویسید

alarm[0]=15

{(with(player){instance_change(game over_player,true

خب ما در خط اول گفتیم که الارم 0 در 15 استپ اتفاق بیفته(اگر روم اسپید 30 باشه هر 30 استپ 1 ثانیه است)

و در خط دوم گفتیم که ابجکت پلیر به ابجکت گیم اور پلیر تبدیل بشه و قسمتی که نوشتیم true یعنی این که کد نویسی ها هم تغییر کنه 

خب دیگه دیرم شد باید برم تا قسمت بعدی خدا حافط دوستان

تعداد بازدید از این مطلب: 291
برچسب‌ها: ض , ص , ث , ق , ف , غ , ع , ه , خ , ح , ج , چ , ش , س , ی , ب , ل , ا , ت , ن , م , گ , ک , ظ , ط , ز , ر , ذ , د , ئ , و , ئ , د ,
بازدید : 291
شهاب
8:31
یک شنبه 28 دی 1393

خب اول ابجکت player را ایجاد میکنیم و در ایونت کریت(create) یک کد ایجاد میکنیم ودر ان مینویسیم

score=0

در این کد امتیاز را واحد دهی کردیم که 0 میباشد

بعد در ایونت الارم 0(alarm 0) یک کد ایجاد میکنیم و مینویسیم

(instance_create(0,0,game over_click

(instance_create(x,y,time_creator

خب در این کد گفتیم که ابجکت گیم اور کلیک رو در x و y صفر ایجاد کنه و در خط دوم گفتیم که ابجکت تایم کریتر را در متغیر x و y ایجاد کنیم

حالا روی از ایونت های موس (left pressed) را انتخاب میکنیم و یک کد ایجاد میکنیم و مینوسیم

(move_random(x,y

{()with(game over_click){instance_destroy

1=[alarm[0

{with(time_creator){instance_destroy

(sound_play(click to player

score +=1

sprite_index=squre

image_index=image_index

image_speed=1

خب ما در کد خط اول تعریف کردیم که شانسی x و y این ابجکت تغییر کنه

در خط دوم تعریف کردیم که برای ابجکت گیم اور کلیک حذف بشه

در خط سوم تعریف کردیم که اتفاقی که الارم صفر میفته توی یک استپ اتفاق بیفته

و در خط سوم تعریف کردیم که ابجکت تایم کریتور حذف بشه

در خط چهارم تعریف کردیم که صدای کلیک تو پلیر پخش شه

در خط پنجم تعریف کردیم که امتیاز یکی بهش اضافه بشه

در خط ششم تعریف کردیم که اسپرایت ابجکت اسکور بشه

در خط هفتم عکس اسپرایت همون عکسش بمونه

ودر خط هشتم تعریف کردیم  که سرعت عوض شدن عکس ها 1 باشه

 بقیه در قسمت بعد

تعداد بازدید از این مطلب: 335
برچسب‌ها: ض , ص , ث , ق , ف , غ , ع , ه , خ , ح , ج , چ , ش , س , ی , ب , ل , ا , ت , ن , م , گ , ک , ظ , ط , ز , ر , ذ , د , ئ , و , ئ , د ,
بازدید : 335

صفحه قبل 1 2 صفحه بعد

  • قالب وبلاگ
  • در امد اینترنتی
  • ردیاب ارزان ماشین
  • جلو پنجره جک جی 5

  • تبادل لینک هوشمند

    برای تبادل لینک ابتدا ما را با عنوان بازی سازی با متور بازی سازی گیم میکر و آدرس gmk.loxblog.com  لینک نمایید سپس مشخصات لینک خود را در زیر نوشته . در صورت وجود لینک ما در سایت شما لینکتان به طور خودکار در سایت ما قرار میگیرد.





  • ارسال لینک

ایا من گیم میکر را خوب اموزش میدم


نام :
وب :
پیام :
2+2=:
(Refresh)
براي اطلاع از آپيدت شدن وبلاگ در خبرنامه وبلاگ عضو شويد تا جديدترين مطالب به ايميل شما ارسال شود